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Game de luta ainda é “jogo”

Games baseados em Animês não são novidade. Mas com Playstation 3, novos e modernos jogos surgiram para mexer com o ramo. É complicado falar que jogo “fulano” ou “cicrano” vai revolucionar o mercado. Crysis e sua cryengine assustou os adversários e maravilhou os jogadores, mas o boom durou pouco meses até a chegada do novo jogo do Star Wars, que contém o elevado sistema conhecido como Euphoria.
Entendeu o problema..rs

Contudo um estilo diferente de jogo, produzido em 3d mas com o shape, texturas e iluminação próximas do 2d veio para ficar. Um dos primeiros foi o King of Fighters XII com o visual show e o estilos 2d de jogos de luta (um lutador na frente do outro e o background com animações rotativas), mas os lutadores com movimentação produzida toda em 3D. Pegando carona neste sentido, a série Street Fighter veio primeiro com o SFIV (veja mais abaixo). Diversos vídeos e trailers deixam os jogadores mais apreensivos. Loo após a capcom viu toda atenção dada de inicio ao novo KOF e chamou a ótima empresa UDON Comics para fazer o desenho de todo jogo Street fighter II turbo hd remix, mais parecido ao KOF XII.

Com isso, pode-se verificar: Games Ilustrados ainda é “jogo”. Agora a novidade é basear-se nos animês,os desenhos orientais, para desenvolver uma nova experiência para o jogador. Dragon Ball Z: Burst Limit é Idêntico ao desenho. Atari conseguiu trazer a movimentação de cena apenas vista nos Animês aos jogos e o render conseguiu atingir o nível visto apenas naTelevisão. Imagina, fazer Machinima das luta, dá até para criar uns três episódios do DBZ (3 pois no desenho cada luta durava de 3 á 6 episódios).

Além do novo trabalho da Atari, a Nanco é outra empresa que está dando show neste estilo no novo Naruto – Ultimate Ninja Storm. Quando olha pela primeira vez ou pega o trailer do jogo pela metade, parece que está vendo resumos dos episódios (meu caso..rsrs), contudo ao ver – seta para cima, bola, triângulo….Só bastou dizer :”TÁ DE SACANAGEM QUE ESSE É UM JOGO DO PLAYSTATION !!!”.